谈如何制作一个launchpad打击垫工程,就会有人想到 “是不是的有编曲基础呀?,是不是得会乐理呀”统统扯淡
跟你讲 制作工程不需要什么乐理 当然懂点也是好的编曲基础也是
在我来看 制作工程只是 麻烦 并不是难
工程制作首先要分为以下几个步骤
处理音频
设置键位
制作教程
设计灯光
最后进行绑定优化
毕竟做工程都是处理人家的曲子, 就像你把别人巧克力融化了 再倒在蛋糕上成了巧克力蛋糕
工程的类别
launchpad工程也分几种 具体看自己的定义
鼓组工程 (跟着曲子敲鼓)
歌曲工程 (传统的工程)
灯光秀工程 (只可以跟音乐播放灯光按键没有反应的)
采样工程(通过在多种音频素材里面取一些声音片段 来组合成一首曲子 这个可能需要一些编曲技能)
分轨工程 (跟歌曲工程一样 但是是用曲子的原素材进行制作的)
灯光的设计
因人而异没有说刚接触就会做灯光 当你进入到了用8×8阵矩来设计炫酷的效果的时候
你会感觉到并不是很难 , 只不过需要一些设计的思路,当然可以自己摸索或者找人教你
一开始我对灯光的一些感觉灯光的效果是有限的 ,但现在我并不这么认为,8×8格子内有无限的可能效果组合。
如果你这些都已经做完了,那你已经成功的做出一个属于你自己的工程了。
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